第(3/3)页 然后,黄世广脸上的表情就变成了“痛苦面具”... 近一个小时后,黄世广艰难地放下手中的剧本,他感觉自己的头皮有些发麻。 他抬起视线,看向面前的叶知秋,声音有些干涩:“这...你认真的?” 叶知秋不解,回道:“什么?” 黄世广指了指剧本,说道:“这个剧本描述的画面。” “我都写出来了,还能是假的不成。”叶知秋咧嘴一笑,理所当然道。 “说了要上猛料嘛,够不够猛。” “够!”黄世广竖起大拇指,下一刻,他的脸又垮了下来,苦笑道:“但你这是...猛过头了啊。” “一开场,水淹陈塘关、四海龙王围城就是超S镜头,然后我数了数...全剧一共40多个超S镜头!” 说到这里,黄世广的神情还是充满了不可思议。 在动画工业化制作中,会按照特效制作难度、资源消耗、成本等,将动画镜头按“S、A、B、C”进行分级。 “超S”代表最高难度,通常指最高成本、最长制作周期的核心视效镜头。 这种多元素(流体/粒子/破碎/群体动画等)叠加解算的画面,单镜头成本可达普通镜头的几十、甚至上百倍。 一般在2个小时的动画电影中,结局高潮、人设高光等主打画面,会用上S级镜头。 但像叶知秋这样,把超S镜头当撒豆子一样,让整部电影从头到尾都是的做派... 只能说,饶是从业了这么多年的黄世广,看了心里都有些发颤。 一方面是因为预算。 另一方面,是肝疼... 动画的最大特点,就是可以让想象力挣脱现实的束缚,天马行空地自由生长,然后用技术将其画面落地。 黄世广第一次觉得,叶知秋的想象力和胃口,好像也太“野”了点。 第(3/3)页